分類: 旅游新聞
新場景新業態涌現 老年旅遊有了更多新選擇
“本以爲來爬山會很累,沒想到景區設置非常合理,讓老年遊客也能輕鬆遊玩。”近日,在湖南莽山景區,來自湖北的老年遊客李建華說。爲了更好地服務老年遊客,該景區以無障礙旅遊爲主題進行了相應改造升級,包括建設了懸空索道、森林觀光垂直電梯、三級懸空遊步道等,讓老年遊客也能更加輕鬆地進行遊覽。自2020年8月底無障礙遊覽系統運營以來,已累計接待60歲以上老年人22.6萬人次。
今天是10月23日,農曆九月初九,是重陽節,各大景區景點迎來大量遊客。自古以來,九月初九重陽節就被賦予“長壽”的含義,傳承至今,重陽節又增添了敬老的內涵。在重陽節這天,不少子女選擇陪同老人出遊,以登高、賞秋、享美食爲主題的休閒遊受到歡迎。
當前,我國各類旅遊景區、度假區等加強適老化建設和改造,積極開發老年特色旅遊產品,老年旅遊選擇更多、體驗更優。老年觀光旅遊、老年鄉村旅遊、老年文化旅遊……在需求帶動下,老年旅遊新場景、新業態不斷涌現。
中國老齡產業協會常務理事、副秘書長何力表示,老年旅遊是一片“藍海”,老年旅遊是我國旅遊市場的重要組成部分,未來老年旅遊經濟增速也將高於整體旅遊經濟增速,有望成爲旅遊經濟發展的新增長點,成爲推動銀髮經濟的重要力量。另外,促進老年旅遊產業擴大升級,能夠有效增加社會福祉、提升老年生活質量。
通過長期跟蹤老年旅遊發展研究,中山大學旅遊學院副院長何莽認爲,老年旅遊在快速發展的同時也面臨專業化運營服務機構少、專門針對老年人的旅遊產品特色不夠突出、老年旅遊供給體系相對碎片化、缺乏整合等相關問題,需要政府、社會、企業等各方面協同破解。
《“十四五”旅遊業發展規劃》提出,“完善旅遊公共服務設施”“加強老年人、殘疾人等便利化旅遊設施建設和改造”。爲促進老年旅遊發展,更好滿足老年人多層次多樣化旅遊需求,文化和旅遊部、工業和信息部、國家衛生健康委等三部門開展了老年旅遊典型案例推薦遴選工作,通過遴選一批對促進老年旅遊效果顯著、老年人旅遊獲得感與幸福感明顯的典型成果,充分發揮示範引導作用,推動老年旅遊持續健康發展。
文化和旅遊部資源開發司相關負責人表示,將聚焦老年旅遊消費新趨勢,發揮好典型案例的示範引導作用,指導更多景區等旅遊場所進行適老化改造,完善適老助老特色功能,提供更加豐富的老年旅遊特色服務和產品,使廣大老年人能夠共享旅遊發展成果、安享幸福晚年。(記者 王珂)
周冬雨登上金九封面太牛了!穿深V罕见没翻车美貌封神,太惊艳了
刪魂匣無泰坦,《刀塔傳奇》懷舊服重回2014
一句話證明網齡:我,《刀塔傳奇》開服玩家。
說真的,我並不喜歡回合制卡牌遊戲,但當年玩了這遊戲後不可自拔。因爲真的很好玩,有站位有剋制,講究策略和技巧。當時研究出一個陣容能爽好久,就喜歡看對手因爲我的陣容焦頭爛額的樣子。不過魂匣PA版本還是把我打A了,被人一個PA砍所有真的太難頂了。想抽這個魂匣非得高VIP,剛參加工作的我哪裡氪得起。再加上我也沒法再投入那麼多時間研究各種新陣容,還是和這個玩了好幾年的遊戲說了再見。聽說它後來變成了“泰坦傳奇”,我就更沒再嘗試回坑。
後來也嘗試了很多回合制卡牌,才發現我不是喜歡上了這個遊戲類型,我只是單純地喜歡玩《刀塔傳奇》罷了。到底還是放不下,對這遊戲的感情當然是很深厚的,同樣也怒其不爭。所以看到當年的《刀塔傳奇》原班人馬歸來,8月10日官方懷舊服正式上線,我猶豫了一下還是回坑了。想着要是進去被泰坦英雄碾壓,魂匣系統要還是那麼離譜就寫一篇論文來罵他們。
沒想到這次懷舊服體驗比我想象中好了太多。上線我就愣住了,這畫面高清重製了,都是熟悉的英雄,不過卡面精度更高了。更驚訝我的是,當年勸退我的魂匣系統居然沒了,VIP的限制也沒了,想獲得新英雄不用像以前一樣氪一堆錢纔到門檻,直接抽就行了。早這樣多好啊,我也不至於A了啊!淺推了幾張圖,五小強齊了,他們曾經是陪伴我最久的夥伴,蠻感慨的。手感還是那樣好,加上全能騎士,作爲第二個T補足陣容,這麼玩很強啊兄弟們,推圖必備!
刪除魂匣和泰坦算是製作組展現誠意的見面禮,小月卡永久免費送這點是真的有當年那味兒了。以前攢好久零散錢才得的月卡現在免費送我,天天都能白領120鑽。之前只能通過PVP拿鑽,現在推圖、做成就、做日常都發鑽。我大概算了一下,全部拿完能拿到一萬鑽左右,算完我都驚了,這波有點太慷慨了。
有這一萬鑽,這卡池我抽爆!反正沒有魂匣了,自然也不用等魂匣輪換才能抽我想要的英雄,許願單,加入!前十次抽卡還必得電棍、術士、風行和拍拍熊中的一個,我出的電棍,天胡開局。還加入了限時卡池,能定向獲取,我下了熊貓池子,在70抽的時候出了熊貓和拍拍熊的雙黃蛋,美滋滋。
PVP的體感也非常優秀,這個懷舊名副其實,有點2014年剛開服那會的感覺了。我搭配了幾個低星陣容去打競技場,面對一些被我剋制的高星陣容勝率很可觀。哪像當年我拿喵忍、劍聖、影魔、猴子這幾個強度很高的英雄組了一隊,和跟我戰力差不多的人對打,我全軍覆沒,對面愣是一個沒掛。戰後數據一看,泰坦英雄一砍四。現在那些幻神泰坦都重做了數值,調整了強度,再想用氪金碾壓我的策略復刻曾經的神話,想都別想。
現在懷舊服上線了,咱們都能直接領一隻PA,這可是當年一刀秒我全隊的強力卡,有點迫不及待要去試試我方PA的威力了!
白金工作室遊戲變形金剛毀滅國審通過
(原標題:白金工作室遊戲變形金剛毀滅國審通過)
據報道,國家新聞出版廣電總局管網發佈了最新一輪的遊戲過審名單,其中最引人注目的就是《變形金剛:毀滅(Transformers Devastation)》過審!將以《變形金剛:破壞戰士》之名發售國行版本。該作是一款最新的變形金剛題材的格鬥冒險遊戲,玩家可以操控擎天柱、大黃蜂、橫炮、千斤頂、鋼索五位博派機器人中的一位,對抗狂派勢力。同時也是這個系列的新作,由白金工作室開發完成。
早前,《變形金剛:毀滅》被ESRB評爲T級(13歲青少年以上),帶有輕微幻想暴力,所以能夠通過審覈,着實令人驚訝。白金工作室忠於美版動漫的原畫風格也一定能引起80/90後的共鳴。
卡通版變形金剛(the Transformers)是從1984年起至今美國孩之寶(Hasbro)公司與日本TAKARA公司合作開發的系列玩具和推出的系列動畫片/影片的總稱。但因爲對動畫片不甚瞭解的成年人的誤解,在一定程度上廣義地擴展到各種(能夠變形的)機器人玩具和動畫片。在遙遠的宇宙中有一個星球 – 賽博坦。
星球上有一種金屬生命體, 他們在近百萬年間分化成正義的汽車人和邪惡的霸天虎。雙方進行了數百萬年的戰爭,星球能源耗盡霸天虎追隨汽車人來到了地球。飛船墜毀在一座火山中。400萬年後,火山爆發飛船的主計算機 – 顯像一號啓動,並按飛機和汽車的形態改造兩軍。戰爭在地球上展開,到了2000年,汽車人與霸天虎展開血戰。霸天虎在威震天的率領下襲擊汽車人的飛船,大漢、警車等相繼被威震天殺死。
霸天虎進攻汽車人基地。擎天柱率全體汽車人迎戰霸天虎,擎天柱和威震天最終決戰。由於熱破的爭強好勝,擎天柱重傷戰死,威震天重傷後被聲波救回大火車,但被紅蜘蛛扔出大火車。威震天在茫茫太空中飄蕩,一個聲音喚醒了它,這個聲音就是——宇宙大帝,並被宇宙大帝改造強化爲驚破天。驚破天殺死篡位的紅蜘蛛,重新執掌霸天虎。
擎天柱戰死將矩陣(領導模塊)交給通天曉,後通天曉被驚破天殺死搶走矩陣,熱破在宇宙大帝體內打敗驚破天搶回矩陣,並通過矩陣的幫助成爲補天士。補天士繼位領導汽車人。戰爭在全宇宙中展開。
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20年前的《仙樂傳說》,讓系列首次3D化上升到新的高度
文/GameForce 編輯/碎長
每當有人提到南夢宮的傳說系列,都會讓不少系列老粉引起共鳴。這個系列至今已有近三十年的歷史,先後推出多部遊戲都飽受歡迎。不過對於初次接觸該系列的萌新來說,想要按照順序依次入坑確實有些難度。之前我們已經按照順序介紹了前四作,而本期我們要回顧的,同樣在整個系列中有着重要地位,是傳說遊戲第5部正統作品,也是首次登陸任天堂NGC主機,其優秀的表現讓這個IP上升到新的高度,經過多次移植後,時至今日更是以重製版形式出現在最新的平臺,這就是《仙樂傳說》(Tales of Symphonia)。
1995年12月15日,SFC版《幻想傳說》發售,從此開啓了全新的系列,經歷了SFC、PS、PS2等硬件平臺後,南夢宮的傳說系列憑藉衆多簡單易上手的玩法系統,開始邁入到頂級RPG行列。此時的主機市場正值索尼、任天堂、微軟三國爭霸時期,除了在日系遊戲領域存在感不足的XBOX,任天堂NGC主機強勢崛起,南夢宮自然不會錯過這個全新的平臺,玩家對於新的傳說系列遊戲充滿了期待。
2003年8月29日,《仙樂傳說》正式在NGC主機發售,作爲限時獨佔的第三方大作,任天堂對此寄予厚望,甚至發售了同捆遊戲的限定版主機,薄荷綠色外觀加上游戲大LOGO令系列粉絲高呼真香,何況還有限定版手柄和同樣限定配色的GBP底座。新玩家可能不知道這個底座是幹啥的,其實是插入卡帶玩GBA、GBC等任天堂掌機遊戲的,另外裝上底座墊高後的NGC將變成標準的正方體造型,如今這套限定版機器已成爲收藏愛好者追逐的熱門。
本作最直觀的變化,就是採用了全3D多邊形畫面風格,取代了系列傳統的2D平面表現形式,藉助NGC主機更強的圖形處理能力,《仙樂傳說》給玩家帶來了全新視覺體驗,有效避免了同期全3D作品多邊形粗糙的現象,而且實現了60幀高流暢度運行,之後的移植版甚至包括現在最新的重製版,都是30幀運行。本作還有一個重要的新功能,那就是角色換裝,在之後的作品中一直保留,更是成爲廠商額外撈錢的重要手段。傳說系列經典的故事動畫,在本作中同樣大量收錄,遊戲使用了比較少見的2DVD容量,足以可見NGC版當時豪華的配置。
遊戲中的人物採用了當時非常先進的卡通渲染技術,將多邊形和傳統立繪的優勢融合統一,整個世界設計了衆多可以自由探索的環境,玩家可以通過陸海空三棲形式移動,這也是JRPG頂級大作的標配,雖然受限於玩法類型,不可能做成塞爾達那樣真實比例大地圖,但在3D世界中享受傳說遊戲的魅力,對玩家有着巨大的吸引力。
龐大的世界和較高的自由度,讓遊戲體驗有了豐富的內容,除了主線流程之外,支線任務、迷宮探索、小遊戲等都讓玩家有了更多的挑戰,故事劇情推進到新階段後,再次回到之前訪問過的場景會有新的發現。對於習慣了現代遊戲保姆式指引的新玩家來說,本作可能會很不適應,大部分隱藏內容都不會直接告訴你,需要你尋找各種蛛絲馬跡式線索,包括NPC對話等,在當年攻略信息並不發達的環境下,玩起來很有難度但成就感十足。
遊戲的故事從西爾瓦蘭特(Sylvarant)世界開始,這片土地由於法力的不斷喪失而瀕臨死亡,法力則是魔法和支持生命本身所需的能量來源,耐以生存的農作物開始枯萎,人類陷入到巨大的困境中。衆人將希望寄託在馬特爾女神(Goddess Martel)的“天選者”(Chosen)身上,她可以通過完成再生之旅來改變世界的現狀,天選者需要從一個大陸旅行到另一個大陸,喚醒沉睡在被稱爲“封印”(Seals)的古老神社中的召喚靈(Summon Spirits),隨着每釋放一個封印,天選者就越來越接近成爲天使(Angel),一旦完全變成天使,世界就會重生。
隨着故事的進行,玩家會接觸到關於世界再生之旅的殘酷真相,天選者要想成爲天使,需要逐步放棄作爲人類本身的能力,第一個封印釋放後,天選者就會失去進食的需求,接下來是睡眠、身體感覺、語言能力,第五個也是最後一個封印釋放後,天選者將徹底失去生命和記憶,與女神馬特爾合二爲一。
遊戲中還存在着另一個平行世界泰瑟阿拉(Tethe’alla),補充西爾瓦蘭特的法力供應會逆轉法力流動,從而從泰瑟阿拉身上消耗掉法力,反之亦然。由於西爾瓦蘭特和泰瑟阿拉的世界必須爭奪有限的法力才能生存,每當這兩個世界中的一個再生時,另一個世界就會衰落。
主角團隊的目標,就是徹底拯救兩個世界實現和平共生,爲了做到這一點,他們決定必須切斷西爾瓦蘭特和泰瑟阿拉之間的聯繫,以分隔世界,從而結束對法力的競爭。一行人開始與兩個世界的所有召喚精靈達成協議,但這導致一棵巨樹橫衝直撞並對西爾瓦蘭特造成嚴重破壞,設法阻止巨樹後,衆人找到了將兩個世界融合爲一體的方法,那就是與召喚靈源(Summon Spirit Origin)達成協議,以便使用永恆之劍(Eternal Sword)。
歷經千難萬苦之後,主角在永恆之劍的助力下,成功將兩個世界變成一體,並復活了不斷流動的法力古樹。一個自稱瑪娜(Mana)的靈魂出現在主角面前,它是女神馬特爾和所有因世界分裂而失去生命的人的靈魂,解釋了古樹的重要意義,主角發誓要永久保護這棵樹讓世界延續和平繁榮。
生動的角色塑造是系列優良傳統,《仙樂傳說》自然也不例外,衆多鮮明的形象加上知名聲優配音,給玩家帶來了動畫電影式流程體驗,令人印象深刻。
男主角洛伊德(Lloyd),年幼時母親不幸去世,被矮人撫養長大,擁有靈巧的工藝技術,是一位熱血男子漢,伴隨着旅行對世界的認識不斷加深,最終擔負起沉重的責任。聲優是小西克幸,代表作品包括《航海王》薩魯哥、《龍珠改》基紐等。
女主角柯蕾特(Collet),洛伊德的青梅竹馬,雖然看起來做事笨手笨腳,但卻有着強大的力量,有着極強的責任感和犧牲精神,她在本作中也體現了南夢宮對於角色塑造的創新,是系列首位不會治療的女主角。聲優是水樹奈奈,代表作品包括《火影忍者》日向雛田、《純情房東俏房客》妮雅茉等。
傳說系列最具代表性的特色系統,莫過於類似街機動作遊戲的手動戰鬥,從初代《幻想傳說》的“線性動作戰鬥系統”(Linear Motion Battle System,簡稱LMBS)開始,每部作品都有改進,並衍生出更長更復雜的新名詞,這也成了傳說玩家一個經典梗。這次的《仙樂傳說》進化爲“多線線性動作戰鬥系統”(Multi-Line Linear Motion Battle System,簡稱ML-LMBS),也是傳說系列遊戲首次採用基於3D空間的戰鬥系統,玩家可以切換目標,然後在自己和敵人之間的戰線中自由移動。總的來說遊戲的戰鬥沒有擺脫傳統2D的規則,只是將單線的橫版戰鬥,變成了多個同時存在,操作和技巧仍然是延續簡單易上手的規則,也標誌着傳說遊戲開始全面登上3D舞臺。
防禦在本作中有着重要的作用,與系列前幾作相比,防禦時受到傷害大幅減少,同時借鑑了格鬥遊戲中經典操作,如果正面防禦時受到連續攻擊,或者遭到背後的攻擊,都會引發防禦崩壞,從而短時間內受到連續技等海量傷害,這給玩家提供了更多技巧選擇。
作爲任天堂NGC主打的特色功能之一,家庭式的多人合作娛樂自然不會缺席,主機四個手柄插槽都不會閒着,一人一個角色不亦樂乎,前面提到的戰鬥系統也很好地適應了硬件,各自爲戰互不干擾,當然也可以把角色設爲自動控制,你可以給AI制定不同的策略方針,保證戰鬥的順利進行。
遊戲發售後取得了110萬套銷量,其中日本地區31萬套,值得一提的是,最初南夢宮並不想把本作在北美地區發售,然而任天堂卻非常看好,提供了翻譯、配音等本地化支持,最終取得了超過日本的銷量表現,由於NGC美版是任天堂發行,這也導致後來的PS2移植版只在日本地區發售。
《仙樂傳說》之後推出了多個移植版本,包括PS2、PS3、Steam等多個平臺,累計銷量突破240萬套,可以說是整個傳說系列最爲出色的作品之一。最新的重製版將畫面分辨率提升到1080級別,雖然和頂級JRPG新作相比算不上優秀,但是能重溫二十年前的經典作品實屬難能可貴,官方中文的支持也大大方便了系列新玩家,當年在任天堂全新主機帶來的驚豔表現,時至今日仍然煥發出巨大魅力。
關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。
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免費直播 | 外刊精讀:麻將開始風靡全球?
INTRODUCTION
「早安萬人晨讀團」
本次精讀文章來自《國家地理》20230811期——麻將開始風靡全球?
1、10個高級詞彙
2、5個實用短語
3、2個常用句型
文章背景:麻將是一種源自中國的棋牌類遊戲,遊戲參與者通常爲四人。各地的遊戲規則有很大不同,但基本目標都是通過一系列置換和取捨拼出某些特定組合的牌型,並阻止對手達成相同目的。麻將從20世紀初開始風靡全球。
必備詞彙:
mahjong games
popularity
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2D卡通塗鴉 黑暗荒野將登陸Android平臺
近日《通殺他 艦隊的崛起》這款遊戲的開發商Mooff Games又有了新的動作,他們正在着手於一款名爲《黑暗荒野 Blackmoor》的遊戲,據悉這款遊戲在不久之後也將登陸到安卓平臺。
遊戲的靈感來自於《街頭霸王》、《Ghouls & Ghosts》、《Castlevania and Maximus》等作品。而遊戲畫面依舊是Mooff Games的一貫風格。2D卡通塗鴉,看起來有些逗趣,可以說像是不小心打開了5歲兒童的漫畫書。
這款遊戲的iOS版本將於本週就會和大家界面,而安卓版本的上線時間雖然沒有公佈,但是相信用不了多久,也會緊隨其後的登陸,所以還請玩家們耐心等待。
新亚电子:公司向华为提供各类阻燃耐火软电缆、5G光电混合缆等通信线缆及数据线材
原神:是綾華成就了霧切,還是霧切成就了綾華?
在《原神》中,大部分的限定五星角色都有着自己的專屬武器,這些武器在他們手裡能發揮出更強大的威力。很多玩家都是角色優先,武器都有替代品,高精專武都是大佬們的玩具。不過,綾華和霧切就是很難分開的一對,有沒有霧切的綾華傷害就是差很多。那到底是綾華離不開霧切還是霧切離不開綾華呢?
其實這個問題可以分成2點來討論:1.綾華沒了霧切還是T0級別的主C了嗎;2.霧切的泛用性很廣嗎,有其他角色可以完美適配霧切嗎?
綾華
龜龜在當前版本一衆主C中都是拔尖的存在,許多龜龜的真愛粉都稱她爲版本最強C。雖然有些許言過,但是自身沒有一定的實力再怎麼“吹”也沒有玩家承認的。
龜龜自身爆發極高,0命機制完整,傷害來源快速且直觀,在真空期期間也有一定的輸出。當前版本,6+6的龜龜申鶴可謂是輸出界的天花板了。
那龜龜離開了霧切還能有這麼搶眼的表現嗎?答案肯定是不行的。
4冰套的龜龜對暴擊武器幾乎不“感冒”,綠劍、黑劍等等都不契合龜龜。五星武器中,風鷹和天空就不提了,斫峰之刃這把武器懂得都懂,盾系武器不是不強,只是綁定盾輔才能發揮最大的威力(而且高精才厲害)。
4星武器中,能解決龜龜充能問題的天目成爲了首選,但是輸出方面丟了一大截。4星武器中不是沒有比天目輸出更高的武器,暗巷閃光等傷害都很高(暗巷副屬性沒用,但是620的高白值,加上永凍隊安逸的輸出環境可以保持被動,暗巷的輸出也很高),但是這些武器都和霧切差不少且循環很差。
霧切
霧切這把武器,很多玩家都稱它爲“第一輸出”武器。雖然霧切很強,但是它距離第一還是差了一些。
1精霧切674的白值,44.1%的暴傷,滿層40的元素增傷(12全元素,28角色對應元素。就光面板來說,霧切確實極高,滿層被動的霧切確實有着很可怕的增傷。
但霧切離了龜龜很強嗎?或者說霧切的泛用性很廣嗎?
並沒有吧,霧切這把武器可以說是龜龜專屬了,啊晴雖然也可以穩定觸發3層,但是40能量的大招很快就滿了,而啊晴的爆發也就那樣,刮痧大師別說爆發,輸出都很難打出來。
除了啊晴,其他角色幾乎都不太適用霧切。綾人綠劍的加持要比霧切高一些,綠劍白值雖不高,但是攻擊加成要比霧切高一些,何況綾人還有生命值收益。
其他角色如凱亞、行秋、班尼特等等都是吃不滿被動的,單單1到2層的效果霧切並沒有想象中的那麼強力(凱亞配重雲可以吃滿,班尼特就是白板武器)。
如此說來,霧切並沒有什麼泛用性,僅僅因爲它是雙暴武器,其他角色可以吃點詞綴的加成,
霧切和綾華可以說是相輔相成的存在,兩者同時擁有才能發揮全部威能。
大家對於兩者關係是如何看待的呢?
夢幻西遊:沒有一點贅肉,高端五開中凌波城展示
對於天元組玩家來說,凌波城算是一個頗爲不錯的輸出門派,在有戰意的情況下,它既能單點、又能羣秒,是不少多開玩家的核心物理門派。那麼,如何打造一個性價比不錯,能任務、能PK的凌波城呢?下面,就給大家展示一下吧!
人物裝備展示
髮釵部分爲一件140級、鑲嵌10鍛紅瑪瑙的不磨碎星女頭。
武器部分是爲一件160級,初傷562點,總傷高達890.3點的棒子。
腰帶部分爲一件130級憤怒、碎星腰帶,鑲嵌了10鍛黑寶石。
鞋子部分爲130級野獸、碎星鞋子,同樣鑲嵌了10鍛黑寶石。
飾品部分是一件80級破血、碎星、總靈171,鑲嵌了8鍛舍利子。
衣服部分爲130級初防223點,力敏雙加58點的碎星女衣,鑲嵌了10鍛光芒石。
綜合來看,這位玩家的裝備性價比相當不錯,不僅湊齊了5件碎星套,還有破血狂攻、野獸之力兩個特技來提升傷害。除此之外,對於多開玩家來說,130級的裝備可以通過鑲嵌乾坤石的方式補充耐久,維護成本相對較低。
靈飾部分展示
名嘴怒喷字母哥,小卡谈威少直言不讳,文班亚马新赛季目标很明确
這位玩家的靈飾選擇也非常科學,他在前排靈飾配置上選用了五條物理暴擊機率和兩條傷害,可以配合凌波城九天武聖流派的【破擊】實現“物爆機率翻倍”,後排靈飾則是選用了兩條氣血、兩條防禦、一條格擋、一條抗封,有提升自身抗性的效果。
除此之外,這位玩家爲了提升自身速度屬性,還特意爲靈飾裝配了4級“健步如飛”,能提升30點速度,相當於給自己鑲嵌了4鍛黑寶石的屬性!
召喚獸部分展示
第一隻召喚獸爲“高速須彌”法寵,不僅在技能配置齊全,還有高級感知,速度屬性也達到了501點,任務用非常舒服。
第二隻召喚獸爲7技能全力高速貓靈,雖然這隻召喚獸沒有續航技能,但對於高端五開來說,怪往往在還沒出手就已經沒了,所以續航這件事不重要。再加上這隻貓靈不僅速度資質高,還帶了高敏,抓起鬼來相當舒服。
第三隻召喚獸爲8技能高連耐攻寵,這隻召喚獸不僅技能方面符合主流任務,召喚獸裝備也非常給力。而且,這種召喚獸是目前藏寶閣中的硬通貨,大多數散人玩家、高端五開都會選配一隻。
小結
總的來說,這個凌波城的裝備、靈飾、召喚獸都非常實在,它們不僅具備極高的性價比,維護成本也相對低,召喚獸方面也是物盡其用,每一隻都有着自己的用途。不知道各位小夥伴覺得,這樣的配置可以打幾分呢?
夢幻西遊:從野生持國到8技能須彌龍鯉,玩家展示煉妖的魅力!
玩家居然用全區第1只持國巡守,煉妖合寵出了一隻8技能須彌真言龍鯉。
下面,咱們就一起來看看玩家這波煉妖的路程吧。
每過一段時間夢幻都會開放一些新的服務器。很多玩家都熱衷於衝新區,因爲從0開始的那種成就感,卻讓很多玩家都十分享受。
我們今天的故事,就是從這一隻野生的持國巡守開始的。很多小夥伴們可能要說了,1只持國巡守而已,有什麼稀奇的。要知道,這是玩家所在服務器的第一隻持國巡守!
玩家所在的服務器,纔開區堪堪3個月而已。在新區裡各種資源都非常緊張。在麼短的時間內,將等級升到175級,所付出的艱辛難以想象。
接下來,玩家要做的第1件事就是洗煉持國巡守。當然了,畢竟是區內的第1只持國巡守。因此,3技能、4技能的須彌真言持國巡守纔是玩家的目標。
運氣不錯哦!第2個超級金柳露就洗出了只帶有須彌真言的2技能持國巡守。於是,玩家決定吃幾個月華露,看看能不能領悟。
想法很美好,但現實很殘酷。
經過好一陣的忙碌之後,玩家終於如願以償。唯一讓人覺得有些遺憾的是,這隻持國巡守的成長,不是很高。
第2只胚子,玩家選擇了只8技能的龍鯉。而且,玩家已經墊掉了龍鯉的兩個天賦技能。
漂亮,合出了龍鯉。然而讓人難以接受的是,玩家沒有獲得任何成就。但是,這也不能代表結果就是涼涼。萬一玩家已經拿過了大部分的煉妖成就呢?
這隻龍鯉不僅是寶寶,而且,其成長更是達到了1.241!要知道,龍鯉在吃過煉獸珍經之後的極限成長,也才1.214而已。當然了,接下來最關鍵的就是:這隻龍鯉擁有幾個技能格子、須彌真言是否被繼承。
雖然技能格子的數量沒有增加,但是須彌真言卻成功的繼承了下來!這結果,絕對非常不錯。
小夥伴們,你們覺得這位玩家的運氣如何?如果是你們的話,你們會選擇直接打書呢?還是選擇將其出售呢?來和大家分享下你們的看法和選擇吧。
明年北京博物館通票首發
2023 年 11 月 9 日
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明年北京博物館通票首發
唯一獲利面板廠!凌巨前三季 EPS 0.56元
昨天上午,《2024年北京博物館通票》首發式在北京古代建築博物館(先農壇)舉行。即日起,公衆可以通過北京博物館通票官網、微信公衆號或新華書店主要門店購買“通票”。《2024年北京博物館通票》採用口袋書形式,無需粘貼相片,全家通用。票面內容包括地址、電話、開放時間、門票價格、館點介紹等服務信息,全年零售價120元,其中僅收費館點提供的門票減免總價值超過3600元。
少女男幕
文/本報記者 崔毅飛
攝影/本報記者 郭謙
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